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Breadfan
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Registrado: 17 May 2007
Mensajes: 4




MensajePublicado: Jue May 17, 2007 7:57 pm    Asunto: Acompañantes Responder citando

Acompañantes

Dogo
Sale en los montes a los 2 días y 18 horas.
Fuerza: +1
Destreza: +1
Resistencia: +1
Precio por día: 5

Fhada y Hada
Salen en el lago sobre los 3d 18h.
Destreza: +1
Resistencia: +1
Magia: +1
Habilidad: +6
Contraconjuros: +5
Precio por día: 8

Magicorpio
Sale en las pirámides sobre los 4d 12h.
Fuerza: +3
Destreza: +3
Magia: +3
Habilidad: +3
Precio por día: 10

Raptor
Sale en el lago sobre los 6d 12h.
Fuerza:+5
Destreza:+5
Resistencia:+2
Magia:+1
Habilidad:+1
Contraconjuros:+2
Precio por día:12

Goblimpatico
Sale en los montes sobre los 6d 13-20h
Fuerza: +9
Destreza: +9
Resistencia: +5
Magia: +7
Habilidad: +7
Contraconjuros: +7
Precio por día: 14

Lagarto del desierto
Sale en las piramides sobre los 6 d 12h.
Fuerza: +3
Destreza: +18
Resistencia: +5
Magia: +2
Habilidad: +10
Contraconjuros: +4
Precio por día: 16

Lale
Sale en el valle a los 7 días y 7 horas de exploración.
Fuerza: +18
Destreza: +18
Resistencia: +16
Magia: +14
Habilidad: +14
Contraconjuros: +14
Precio por día: 16

Vic-Ent
Sale en el lago sobre los 11 días 13h de exploración.
Pide una poción curativa y un cristal élfico.
Fuerza: +18
Destreza: +26
Resistencia: +10
Magia: +18
Habilidad: +26
Contraconjuros: +10
Precio por día: 25


Los Lobos
Salen en los montes a los 12 días y 5 horas.
Piden atacar 5 veces a un determinado grupo y una poción de curar heridas leves.
Fuerza: +21
Destreza: +26
Resistencia: +10
Magia: +18
Habilidad: +26
Contraconjuros: +10
Precio por día: 30

El Espíritu de Akcha
Sale a los 16 días y 12 horas en las pirámides.
Pide poción de curar heridas leves y 15 ataques a miembros de un grupo.
Fuerza: +21
Destreza: +26
Resistencia: +10
Magia: +25
Habilidad: +28
Contraconjuros: +10
Precio por día: 35

Estepant Big Sister
Sale en el valle de la sangre a los 16 dias 16 horas 20 min.
Pide el cristal élfico y una poción de curar heridas leves.
Fuerza: +38
Destreza: +26
Resistencia: +10
Magia: +20
Habilidad: +28
Contraconjuros: +10
Precio por día: 38

Te Mai
Sale sobre los 20 días y 23 horas en el Lago.
Pide poción de curar heridas leves, agua de las profundidades del lago y 10 ataques a miembros de un grupo.
Fuerza: +32
Destreza: +24
Resistencia: +10
Magia: +38
Habilidad: +28
Contraconjuros: +10
Precio por día: 43


Kar
Sale a los 23 días y 14 horas en las pirámides.
Pide cristal con energía de la pirámide y poción de curar heridas leves.
Fuerza:+42
Destreza:+40
Resistencia:+21
Magia:+22
Habilidad:+30
Contraconjuros:+10
Precio por día:46

Sable
Sale sobre los 25 días y 17 horas en los montes bárbaros.
Pide poción de curar heridas moderadas y verrugas de troll.
Fuerza:+52
Destreza:+40
Resistencia:+31
Magia:+12
Habilidad:+10
Contraconjuros:+30
Precio por día:48

Sha el semiorco
Sale sobre los 30 días y 17 horas en el lago.
Pide Cristal con energía de la pirámide y poción de curar heridas leves.
Fuerza:+12
Destreza:+30
Resistencia:+10
Magia:+52
Habilidad:+40
Contraconjuros:+32
Precio por día:50

Conith la maga
Sale a los 34 días y 1 hora en el Valle de la sangre.
Pide esfera de energía vital, anillo recargable y 10 ataques a miembros de un grupo.
Fuerza: +20
Destreza: +30
Resistencia: +12
Magia: +72
Habilidad: +40
Contraconjuros: +35
Precio por día: 54

Tigra
Sale a los 37 días y medio en las pirámides.
Pide poción de vuelta a la carne y 10 ataques a miembros de un grupo.
Fuerza: +76
Destreza: +40
Resistencia: +35
Magia: +22
Habilidad: +30
Contraconjuros: +12
Precio por día: 58

Mago del viento
Fuerza: +25
Destreza: +32
Resistencia: +14
Magia: +76
Habilidad: +40
Contraconjuros: +40
Precio por día: 60

Mago de la tierra
Fuerza: +76
Destreza: +42
Resistencia: +40
Magia: +25
Habilidad: +32
Contraconjuros: +14
Precio por día: 61

Despues pongo el tiempo y que pide cada mago
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